《硬核大战》 (2015)
把第一人称视角推到底的实验
by 10days1movie · 发布 2026-09-23
| 类别 | 电影 |
|---|---|
| 导演 | 伊利亚·奈舒勒 |
| 主演 | 沙尔托·科普雷, 海莉·贝内特, 丹尼拉·科兹洛夫斯基, 蒂姆·罗斯, 安德烈·杰缅季耶夫, 斯维特拉娜·乌斯季诺娃 |
| 上映 | 2015 |
| 类型 | 动作, 冒险, 科幻 |
| 片长 | 97分钟 |
如果整部电影都只透过主人公的眼睛来进行,会是什么感觉。这部作品把一切都押在这个简单却莽撞的念头上。我们在画面上看到的所有场景,都是亨利这个人物的视野本身,只有他的手和脚偶尔出现在画面下方,而他的脸却始终没有露过面。仿佛在亲自玩一款巨大的动作游戏,这部电影注定让人爱憎两极分化,是一部实验之作。然而它把那场实验推到底的那股韧劲,却不能不让人认可。
关于本片 — 无脸赛博格的救妻记
故事从主人公亨利在一座研究所中睁眼的场景开始。他失去了记忆,作为装着机械义肢的赛博格被复活,一位自称是他妻子的女人埃斯特尔迎接着他。然而平静只是一瞬,拥有超能力的恶人阿坎闯入,掳走埃斯特尔并开始追杀亨利。发不出声音的亨利,为救妻子而不停地奔跑与搏斗。其间,一个名叫吉米的来历不明的助力者以各种面貌反复出现帮助亨利,而这个人物的秘密构成了后半段的反转。剧情虽简单,但那份简单成了第一人称动作这一形式的踏板。

导演 — 用绑在身上的摄影机拍出的第一人称
这部电影的一切都从第一人称视角这一形式出发。导演伊利亚·奈舒勒亲自把特制的摄影设备绑在身上,把奔跑、跳跃、格斗的每一刻都从主人公的视高拍了下来。结果画面不断晃动、疾驰,一刻也不让观众安生。追逐与枪战、坠落与格斗几乎不留喘息地接连而来,而这份速度感正是影片的身份认同。
不过这种强烈的形式必然要付出明显的代价。画面晃动太快,感到晕眩的观众不在少数,而第一人称的限制又使人很难在情感上对主人公投入。这是一部把一切都押在体验强度而非故事深度上的电影,因此也确实存在一种仿佛在硬撑一段超长动作段落的疲惫感。即便如此,它创造出了用既有电影语法绝无可能产生的全新感觉,单凭这一点,这次尝试就足够有趣。
表演 — 每次都变身的沙尔托·科普雷之吉米
主人公亨利是个既无脸也无声的人物,因此实际上担纲主演的与其说是表演,不如说是背着摄影机的特技团队的身体。于是这部电影里表演的分量便落在了配角身上。其中心是沙尔托·科普雷。他饰演助力者吉米,每次都以截然不同的外貌与性格登场,为影片注入活力。从严肃的军人到诙谐的怪咖,他随心所欲变身的样子,是为单调展开带来变化的最大乐趣。
饰演恶人阿坎的演员毫不顾忌地把一个拥有超能力的夸张反派推到极致,饰演埃斯特尔的海莉·贝内特则在有限的戏份中担当起影片的情感支轴。人物被刻画得略显漫画化,但那份夸张反而与这部游戏般的电影的基调十分契合。

影片想说的 — 把感觉置于叙事之前的宣言
这不是一部想要传达宏大主题的电影。若硬要找寻意义,它的目的在于试验电影这一媒介究竟能给观众多么直接的体验。一直以来动作游戏所呈现的第一人称沉浸感,能否被搬上银幕,这部电影就是对这一问题的一个大胆回答。把感觉置于叙事之前、把体验置于意义之前,这一选择本身就是影片的宣言。
评分与评价
这部电影的IMDb评分为6.7分,烂番茄新鲜度51%,Metacritic得分为100分制的51分。正如分数所显示的,评价恰好对半分。高度赞赏其形式新颖与能量的一方,与指出其令人晕眩的画面和单薄故事的一方,僵持不下。可以肯定的是,这部电影正站在爱憎的正中央,而恰恰这一点,使它成为一部难以忘怀的实验之作。

总评
很难说它是一部制作完美的电影。故事单薄,形式带来的疲惫也不容小觑。然而那份想要拓宽电影所能给予之体验极限的莽撞挑战,以及把它在97分钟里毫不动摇地推到底的一贯性,值得鼓掌。对于想体验全新感觉的观众,能给出如此确切刺激的电影并不多见。冲着那份胆识与全程跑完,给出★4.0。
推荐给这些人
- 想享受第一人称游戏般强烈体验型电影的人
- 对跳出既有动作语法的实验尝试有兴趣的人
- 能扛住不留喘息地猛冲速度感的人
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